首页>游戏设计入门教程 > 234 无敌的自由度才是最爽的地方

234 无敌的自由度才是最爽的地方

目录

楼层间走来走去的人越来越多,叶枫也感觉到了不对劲的地方。

感受着人们的视线,他才发现原来大家的注意力都在自己的身上。

三层是掌机的研发室,因为平时很少人上来,再加上为了方便沟通,就做成了开放研究室的模样。

在这里并没有小型的办公室,只有不同板块的研发桌面区域。

“我马上让他们

一秒记住新域名 https://www.xscun.com

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部