首页>游戏设计入门教程 > 234 无敌的自由度才是最爽的地方234 无敌的自由度才是最爽的地方上一章目录下一页楼层间走来走去的人越来越多,叶枫也感觉到了不对劲的地方。感受着人们的视线,他才发现原来大家的注意力都在自己的身上。三层是掌机的研发室,因为平时很少人上来,再加上为了方便沟通,就做成了开放研究室的模样。在这里并没有小型的办公室,只有不同板块的研发桌面区域。“我马上让他们一秒记住新域名 https://www.xscun.com本章未完,点击下一页继续阅读上一章书页目录下一页返回顶部